背着炸药包的士兵,不会自爆。但玩家只要打一下,就会引发不输于上面这头的爆炸威力,属于克制近战玩家的类型。”
也难怪经理会让他别插手游戏方面的事了,如果真让他负责游戏的话,估计那些有想法的制作组都会被筛掉,然后找一堆做换皮游戏的入驻进来。
他们代表弹幕网参与会议旁听,结果自己这边开口就是如此发言,实在有损脸面,
他立刻通过V信给王副主管发了条消息,让他暂时不要发言,先好好看着。
后者可以说游戏圈家喻户晓的存在了,攻击方式和外观造型基本定型,很多生存游戏都大同小异。
而丁老板,则慢条斯理的解释。
“不同于普通丧尸,这些特感都拥有着特殊能力,可以给玩家们带来更刺激的体验。”
此时,投影画面上,切换到了一张概念线稿图。
所以他并不在意,而是继续讲解道。
“这,才是我要做的。”
尤其是石主管。
[丁总,您好,您的创意和想法确实很不错,令我大开眼界。
[本来我还觉得丧尸这种东西有点儿超脱现实了,毕竟猫啊狗啊是现实生活中常见的动物,外星人也能一定程度上代表人们对宇宙的好奇跟向往。
[您倒好,借用中世纪的瘟疫想出了一个很棒的点子,而且把人设定为一种新型怪物的想法也很新奇,比那些直接打人的枪战游戏有趣很多。
[冒昧问一下,这款游戏您说是多人生存游戏是吗,是网游吗?
“那倒不是,就是多人联机的生存游戏。说到这个,我希望有关服务器的问题和您谈谈。”
此时,石主管好奇问道。
随便提个疑问,都能作解答。
“其实之所以能设计出丧尸,也是跟历史有关系。”
而这时,王主管再次疑惑出声。
此刻的石主管后悔把王副主管拉来了。
套路虽然老,还被人诟病,但既然能被冠于‘套路’二字的,就说明本身是热门的。
其中女性的丧尸极为惊悚。
就因为是热门,所以有很多跟风,久而久之就形成了套路。
但两句话,就让人愣住了。
结果王主管回了个?,不过他也听进去了,委婉道。
[以后游戏会更新新内容吗?
“会的,目前版本是1.0‘丧尸危机’,而我已经在做2.0的策划方案了,目前暂定为‘巨山病院’。”
“这就是我的创新。”
丧尸啊.面对这种以人类为食的东西想想就觉得刺激。
巨大的嘴撕扯了脸颊,形成可怖的血盆大口。即便是线稿草图,也看着极为渗人。
玩法基础不变,只是改变了怪物的类型。这不仅保留了原本的玩法,还创新了让游戏变得新奇和丰富,怎么能算是改变套路呢?
另一头,是穿着破损军装的大兵,身上背着大量炸药。
这一点就很吸引人了,接
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