2)第14章:星系标定_光速战争
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  从而得以估算遥远的多的恒星的距离。

  造父变星和宇宙标准烛光:概括的说,就是造父变星的光变周期与其光度之间存在关联,且其光变周期越长,光度越大。换句话说,相比那些较为暗弱的造父变星,那些明亮的造父变星“脉动”的周期更长{一般光变周期可以长达数天}。因为天文学家们可以相对容易地测定光变周期,这样他们也就能够得到这颗恒星的真实亮度数据。于是,反过来,只要观察一颗造父变星的亮度,就能够计算出它们的实际距离。天体物理学家们断定所有的ia型超新星的亮度都是基本相同的。这样一来,就像造父变星一样,只要观察它们的亮度,便可以直接得到它们的距离数值了。也因为以上的原因,ia型超新星和造父变星,都被天文学家们亲切地称作宇宙中的“标准烛光”。

  第二部分介绍新理论模型和测量方法。

  以前所有测量方法是基于宇宙膨胀和光速不变这两个铁律。如今,事实上,根据文明院士的光速四定律及其推论,由于宇宙本征光速下降,宇宙空间存在多个光速位面空间以及不同光速位面的“过滤截频”效应,所以需要提出一种新理论和测量方法。

  首先我们提出一个宇宙光速位面的静态模型,想象一下。

  一个非常巨大的空心玻璃球a{里面介质是空气},a里面有一个巨大的空心玻璃球b{里面介质是水}和很多很多萤火虫{在a内,在b外},b里面有一个大的空心玻璃球c{里面介质是汽油}和许多萤火虫{在b内,在c外},c里面有一个大的空心玻璃球D{里面介质是柴油}和不少萤火虫{在c内,在D外},D里面有一个小的实心玻璃球e和少量萤火虫{在D内,在e外},e球里面被困了一种萤火虫,动不了。

  抽象一下,假如abcD空心玻璃球和e实心球的球面是无形无质的,相当于光速位面。每个玻璃球界面附近都有一个真空域,没有任何介质。现在进行动态建模。

  所有的空心玻璃球abcD都在向外膨胀且都在运动着{假设各个球里面介质也是满的},e球没有膨胀,但也在向D球面运动。除了e内被困的萤火虫,所有的萤火虫,都向自己所在的球面方向以玻璃球膨胀速度运动着。那么,e球里面被困的这只萤火虫怎么知道其它各个同伴的距离?这个同伴最近的就是位于D球内的,最远就是位于a球内的。

  由于宇宙本征光速是在单调下降,所以实际上各个空心玻璃球向外膨胀和萤火虫同伴向各自球面的快速运动都是做减速运动。

  这就是我们突破“光速壁垒”后所要面临的问题,由于各个球内介质不一样,所以光速传播速度不一样,从a球到e球,光速是依次逐渐减速的{因为里面介质密度逐渐增大},在e球内那个被困的萤火虫看来,所有的萤火虫同伴都在远离自己。

  这个模型只是一种形象的比喻。下面进行萤火虫同伴定位和距离判断。

  e球内被困的萤火虫首先需要做出下面几个步骤:

  将e球打碎,突破实心玻璃屏障,和D球内的同伴处于同一个光速区域。在D球区域内,D球内光速是不变,第一部分介绍的、传统的星系测量方法都适用;

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