2)第四十一章 技术底蕴(上)_星明帝国
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  示后静静地等待了一会,在与会者稍稍接受之后,才开始了继续的发言:“这是资讯滤镜的预计功能,这个画面是我按照自己的能力用计算机模拟出来的,当然这个技术的本体还在研发阶段。各位可以看见,寻常物理手段的应用,所影响的最明显的只有熵值,热力学上的熵值。而类资讯层面的应用,则就大不一样了。”

  显示正反物质湮灭引擎的画面重新恢复到原本的正常大小,而空间谐振翘曲空间泡跃迁引擎则被置顶显示,在翟卡希尔启动模拟之后,原本应该是不可视的振动波纹被附加颜色以方便确认,而在引擎周围,一些明亮的全反射镜面也开始从虚无中缓缓出现并包裹住了整个机体。

  “注意,前方高能。”翟卡希尔发出提示之后,视角开始被逐渐拉远,并且到最后直接扩散显示整个宇宙,而在与引擎所处位置相距数百亿光年的彼端,一台空间振动波枢纽的位置被简单的标注了一下,宇宙级别的尺度上,这样的物体的显示问题已经不是分辨率就能解决的了,然而在翟卡希尔将资讯滤镜画面叠加上去之后,原本以星光的银色和太空的黑色为主色调显示画面瞬间被两团怪异的色块占据,这两团巨大的怪异色块的膨胀极其迅速,如果这些画面是与实际的宇宙恰好对应,那么他们的扩散速度可能达到了每秒数十亿光年,在两个奇怪的色块接触之后,标记着引擎的记号开始快速向枢纽的位置移动,而在移动过程中,整个宇宙的星空都开始模糊和扭曲,就好像受到了强干扰之后的雷达屏幕一样。

  “这是……什么意思?”维多维尔看着眼前巨大而扭曲的画面,皱着眉头看向翟卡希尔。

  “这是这种类信息技术所能造成的一种影响。”翟卡希尔耸耸肩,抬手指点着画面中正在缓慢融合的颜色团,“空间谐振翘曲空间泡跃迁引擎从信息层面上的影响就是这样,可以让我们的飞船“平行于世界”的移动的必然不是普通的空间传导波,它是从信息层面上,将两个不同的位置协调处出同样的波形,使两个振动源产生互相接近的趋势,然后在利用翘曲空间泡来将飞船“推离”主世界使得飞船摆脱掉绝大部分宏观世界物理法则束缚,让信息接近趋势占据主导作用以实现超光速移动的。然而,这一部分只是这种引擎相对特有的一种影响了。”翟卡希尔说完,将与推进设施有关的一切都消去,留下了出现轻微扭曲的宇宙星空。

  “对于这一部分,这才是资讯操作技术的共有性质,也是主影响,这些画面是模拟出来的,因为我实在无法将这种情况转化为易于理解的画面。简而言之,这些扭曲的星光是对应着现实世界的。更进一步的说明一下,类资讯技术在产

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