3)第三百四十一章 腐烂 (一)_星明帝国
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  的数次大小死潮扰动得出的结果,我们确定了相关方面的基础危机阈值。考虑到曾经发生的数次危机阈值不足问题,我们将现有的抗激变系数设为一百,如果再叠加抵抗其他扰动的系数,我们自身的局域环境和临时应变措施可以做到在短时间里抵抗相当于我们设定阈值强度五百倍的灾难。但是,这次灾难比起我们曾经所有预估的灾难规模都要大出太多太多,这样的超大规模断裂带实际上已经从应用角度跌落了……现在,它的出现太过突然对于这一领域而言,本部不敢确定之前订立的标准是否还能在多大的范围里成立。”

  “......尽力去做。”

  这样的通讯并不简洁,这样并不简洁的通讯在死潮四处弥漫的当下十分不利于安全防护,但是它......或许有足够的意义再一次引动新的思考和改变。

  在hu3477的意识里,由无数全副武装的人与设备建造、正在被尽可能迅速组建的世界内格纳库和世界矩阵无比规则,同对抗死潮时才会采用的、绝对标准的舰队拥有的矩阵结构一样规则精确——如果对手不是死潮污染和它们的衍生体,如果需要维护的舰船、需要拯救的生命和需要迁移的文明不是因为死潮污染引起,那么以帝国的水平而言,那根本不应该会有任何困难,也不会有如此多的限制和条条框框......

  但是死潮会污染一切,扭曲一切,让一切走向狂暴和无序,让一切在有形与无形的领域、有意与无意的时空里走向损毁与崩溃。而对于像是帝国水平的存在,比起直接腐化它们自身而让它们崩溃,很明显首先使得受到污染的帝国造物失控发狂,然后让被污染之后仍然能够保持自身存在属性稳定甚至还能保持实力一段时间的、发狂的帝国造物自相残杀自发扩散污染的效果会比“自己动手”直接腐化个体或者区间效率要高太多太多。

  而使得帝国造物腐化发狂最开始的重要征兆,或者说最先被识别到的一类重要现象,就是一切开始变得混乱——包括外在观察者与受感染者自身的观察视角,在这些视角里,目标对象自身与周围的一切都会变得混乱而无序。为了尽可能避免这一点,相关的矩阵不得不被要求做到规则而精确,在提高自身稳定程度的同时,稳定而精确的矩阵自身也可以在相当程度上抵抗混乱扩散的趋势,为需要抵抗污染的存在们提供校对基准与衡量标尺。

  毫无疑问,要求这样的稀疏松散而又坚固的精确大范围存在下去必然会使得建造者付出更多的代价。现在来看,恐怕即使是之前那技术近乎可以使得自己随心所欲,使得帝国随心所欲的时代都不一定能轻松对抗这样大规模的死潮结构体,更不要说现在,

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