2)第三百零三章 庞大且混乱_星明帝国
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  凭白腐烂掉。

  更早一些时间之前,当这个集体还能被称之为“帝国”时,这个集体拥有许许多多的战舰,它们之间有着许多许多的不同,而它们相对而言也有着自己对应的功能和需要去处理的任务。例如,星启堡垒本身的任务是为了攻克某些复杂而纠结的扭曲结构圣裁可以为整支舰队提供种类繁多的场影响和术式支持用以弥补可能的短板壁垒级则可以作为舰队防御的一大中坚力量,它们的存在性富集信标可以有效吸引火力,甚至可以完全接管舰队的防御。

  在它们之后,安普斯强击长矛则以范围巨大的直接杀伤能力而著称,许多战场会出现超大范围的敌人,例如某些世界被死潮感染后,它们极有可能会彼此漂移碰撞并进一步发展成为断裂带。

  面对污染范围跨越数百亿、数千亿光年,甚至可能更进一步能够稳定衡量距离的基础规则和坐标系本身都不复存在的环境,它们那能瞬间擦除宇宙广大范围的特殊火力投射能力将大放异彩。而双方如果一定需要近距离战争,那么争夺场、争夺环境的控制权就是争夺天时和地利。为了破坏对手已经建立的优势,就需要圣芒和圣鸢等场杀伤舰

  然而现在,所有的单位,一切包括战舰在内可利用的部分都不再可能被正确利用,或者说这个混乱而庞大的集体已经没有足够的理智和冷静去处理这些繁杂多样的功能和与之匹配的关系。无以数计的它们,只会被凌乱的混杂起来然后毫无计划的派上各种各样战场,同组成进化矩阵的无数傀儡一起,去淹没位于虚空中的一切“敌人”。

  错误的功能应用于错误的地方,毫无疑问会造成难以想象的巨大浪费。这其中包括着种种资源,战舰与傀儡们同样被包括在内。

  寄存于战舰内部的进化矩阵形成的“涌现意识”偶尔会反馈部分这类问题,但是最终,它们也往往只能在问题里多加入几个扩张或者折减的参考参数,并且实际上来说,那并没有太多的作用,那些依靠下层节点勉强维持的规则和智慧很快就会被吞没。

  无限扩散的攻击路径上,存在着许多曾经还没有被探查过的黑暗,以及已经打过无数次交道的强大目标。

  黑暗穹顶发出的攻击,足够将这些近乎盲目突击的紫金光流和毫无章法的庞大混乱进攻体系成片的切出虚无的“时间长河”,让它们永远的离开那个理论上应该接纳一切信息体的巨大参考系。

  但是,这些攻击虽然强大,但是它们也不足以直接拦住这些只是散发着恨意的锋矢。而在毁灭之前,它们能击毁的锋矢数量越多,就越会引起那个已经失去控制疯狂生长的庞大存在的注意,而失去自身的一部分带来的“痛楚”,又会让它变得更加疯狂。

  风暴

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