2)第一百八十三章 战争之初_星明帝国
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  成两个虚数端,并保持这两个虚数端整体结构形成一段存在于秩序世界和虚空的夹缝之中的,极度扭曲的空间,在攻击信息经过路径抵达此节点时,虚数虚空阱将攻击引入自身仿佛克莱因瓶一般的扭曲空间之中,而如果直接解除对虚数端的控制,就可以将这些攻击直接放逐到虚空之中如果演算能力足够,而这一波被兜住的攻击又恰好强力的话就可以尝试进行介入赋值修改共轭闭合反弹的过程,不过一般而言目前为止,那一边已经记录到的、能够在超出初始赋值而不直接失效的攻击并不多,而星明舰队在吃过虚数虚空阱的苦头之后,直接的晶能和奥术火力除了会搭载第一类第二类抗虚拟现实脚本之外,赋值方式也已经被修改为直击不奏效,也就是路径错误之后在抵达最后节点之后直接消散。考虑到虚数虚空阱自身那“并不坚固”的特性以及受限太多,它只能被列为一种普通的一线备战装备,而非直接参战装备。

  在与与维多维尔利用星阵之终所模拟出的假想敌战斗之中,性命军队越发意识到了把握战场权柄的必要性,并做好了一切争夺战场权柄、加固战场空间以尽可能留住敌人的基础世界并不坚固,要想毁灭掉一个世界,即使是加固过的世界也并不算是什么非常困难的事情,而如果不能在战场崩溃之前解决掉你所要面对的、位于战场之中的敌人,那么这样的战斗甚至有可能会打到所有的世界灭亡都不分胜负。而秩序顶层上的秩序争夺,实际上就是不断比拼信息赋值的优先度、赋值密度和稳定度的过程,双方在战场权柄的争夺过程之中,也免不了在交锋的最前线出现类似于:

  “这一块是我控制的。”“我要否决你的控制权,并且这里由我控制。”“我否认你的否认,并否认掉你的控制权……”诸如此类的、资讯水平上的“辩论”,而两方的“论据”,就是强现实稳定场、资讯联系场和自身稳定程度和反应炉的出力高低谁的论据充足,谁就更能把握整片战场的控制权。

  在模拟战斗之中,帝国所有天区的最高指挥单位普遍确定了一件事情由于积累了最多的经验与相对而言都拥有的,最稳定和强大的心智,天区统治者在超大规模战斗面前作为所有单个个体最稳定、也最拥有指挥能力和水平的人是需要亲临现场直接指挥战斗的。但是一方面,天区统治者往往都是最宝贵的人才,另一方面,天区统治者虽然比一般人的经验更多、心智更强,稳定性更高、对于力量的使用与控制也相对而言要比自己所率领的晋升者族群更强一些,但是他们本质上还是帝国单个个体的常规水平也就是说,他们不可能只靠自己与大中型战舰甚至舰队对抗,更不可能

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