力默认不对热门位面投入强意识穿越者。卿(执政官)都只是在高危位面对外扩张,现在这条界限消失了,两方都从各个远区域位面召回己方的卿级穿越者。
当代,也是第二次位面大战开打前,除了人员,双方在位面技术的应用上都取得了重大成就,而跨越时空,通过重生来取得经验优势,这类想当然的想法,在今天是不可能的。
卫铿所在的神州位面,让该位面本土时空更改者歇菜的技术,就是所在时空管理局在测试的时空反击系统。
……
在穿越大战前,和平时期的穿越公约中。
主世界穿越必须得隔着时距!若是踏入了同一条时间线,同方的穿越者可以协调,不同方的穿越者那就是战争。
因为,先者占据时间信息优势。(这里先,按照主世界时间先后算)
……
如果某位面,某条时间线上某方正处于穿越状态,另一方跟进,打入这个位面,
绝对不能重生,存档都要和先来者进行报备,才能免除误会。因为这些已经踏入时空中一次,然后还想能扰动上游的行为,都会先传给上游对方的穿越者。
例如卫铿在这条位面是最先穿梭的,如果另一个穿梭者穿过来了,妄图做一个存档!卫铿是能直接感觉到情况的。
这位后来穿越者,再点开存档的时候,卫铿能很轻易的进入他的存档,跟着他继续。并且,先他一步完成对自我另一条时间线上的记忆融合。
这种单单开个存档暂停倒是没什么,但如果进来的一方是与卫铿敌对的一方,在第一次时间冒险中失败了,还想点开存档想重来!那问题就大了。
【哦,如果想穿越到对方穿越之前?对不起,堵不到这位穿越者。双方不会在一条时间线上。】
由于种种限制,当代穿越者的交战没有那么多复杂的套路。就是在第一次时间线上正面刚。靠着硬实力,在位面上干掉最早的穿梭者,才能夺取时间线主动权。而这样的进攻,在位面大战中绝不鲜见。
现在卫铿的这个位面作为在中等热度的时空区域,极有可能作为防守者迎战“地中海系穿越者”来犯,而卫铿的这个任务做的非常慢,被攻击的概率就更加大了。
如果卫铿所在的时间线被攻陷,轻则被动离开这条时间线,重则被抓住控制节点,部分意识被囚禁。
【补充:角磨星不是穿越者,他得到的是无人系统。对主世界来说这样的系统是撒在了时空的汪洋中,是按照概率回收的。如果撒在的时间线上有别的主世界的穿越者,那么返回主世界的过程中有可能会被该穿越者截取(其实是监察者截取),当然,如果这位穿越者没能在时间线上抓住节点!相当于没有钥匙,信息会自动销毁】
这是卫铿第一次正儿八经的卷入位面大战,
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