5)第二章 修真瓶颈_网游之梦灵
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  中有三亿以上是中国玩家,许多人把梦灵这个游戏当作了生活休闲的一种方式,甚至还有许多玩家以梦灵这个职业为生。中国区玩家因为发展时间长,占据了梦灵大陆与青灵大陆的三分之一的地区,狂风新建的城市就是在青灵大陆里。至于青灵大陆的其他地区,则是中国附近的东亚、西亚各国的玩家;因为某些原因,未来科技并没有在日本发售梦灵的服务器。

  在风灵大陆,欧美地区的玩家,建立了圣殿骑士团、教会以及圣族(即吸血族)、异能军团四大势力为首的四个国家。

  至于南方的炎灵大陆和北方的冰灵大陆,一个是那些地区的玩家比较少,另外一个是未来科技并没有把重心放在那里——没办法,全息思感头盔的生产速度,已经满足不了国内的玩家,更不用说是国外的玩家了;要不是海外发展的计划以及各国玩家的要求,现在的五亿多个全息思感头盔,全部会给中国的玩家拿去。

  梦灵大陆的玩家,进入了一个战国时期,有军方背景的神龙帝国、一些超级玩家组成的梦幻国度,再加上狂风和独尊天下,形成了四国争霸的局面。由于狂风和独尊天下基本上已经退出了争霸,但是狂风和独尊天下的实力依旧是梦灵里最强的。

  狂风在谁伴我行舟以及也无风雨等人的领导下,停止了在梦灵大陆的发展,只是在各个新手村派高级玩家带新人,没有再争夺梦灵大陆的地盘;他们建立的新狂风之城,城市格局以昊天无极阵为体,整个城市其实就是一个昊天无极阵。凭借着昊天无极阵阵法以及狂风的超强实力,在短短的一个月内,这里就建成了比以前狂风还大的城市,而为狂风玩家建立的度劫圣地昊天无极阵,也已经建立完成,可惜现在的狂风玩家,还没有人修炼到度劫期。

  因为无溟和昨晚不是我两人的发展过快了,系统更新的时候,在修真上增加了难度,元婴期以上的玩家,每修炼到一定的修为后,就会有瓶颈出现;要突破这个瓶颈,就需要玩家去体验,去感悟梦灵或者现实中的一些道理,感悟成功了,就能够突破瓶颈,修为更上一层楼。当然了,玩家也可以靠完成任务去突破瓶颈,不过这个任务的完成,大多数都是非常难以完成的,而且如果完成不了,还会使修行退步。

  现在梦灵修为最高的玩家,就是早期狂风和独尊天下的那些幸存的修真高手,最高的也无风雨也不过就是寂灭期中期,其他的大多在空冥期徘徊。

  狂风之城的毁灭,对狂风来说,并不是致命的打击,而且狂风人还因此脱离了逐鹿天下的误区,在梦灵这个修真的虚拟现实里,仙界,才是梦灵的最大目标,为了虚无缥缈的权利纷争,浪费了大多数享受游戏乐趣的时

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