把唇抿成一条线,开始思索自己是不是给夏安然留下了不太好的印象。
“太可爱啦”夏安然说完了最后的一句话,用胳膊肘撞了撞他肚子,被萧寒时一把摁住,把他箍在了怀里。
巨鹰飞过基地的屋顶,路过一片空地。
夏安然又看见了刚才那几个玩家,正坐在绿地边的长椅上聊天。有人抬头望过来,冲天空挥了挥手。
他挣脱萧寒时的禁锢,也挥了回去。
“你很讨人喜欢啊。”萧寒时语气闷闷的。
“那是当然,”夏安然洋洋得意仰着头,“不仅是人,精神体也很喜欢我呢”
萧寒时
“学长,我有个问题好奇很久了。”夏安然侧着身靠在他身上,“教授说在游戏里可以训练自己的精神体。华超也新注册了一个账号,从头练习刺猬精神体,为什么你在游戏里不用藤蔓”
“不要说你的藤蔓不厉害哈今天我都听见了,你目前在班级比赛是全胜的。”
虽然只是游戏里的普通形象,但萧寒时光看面前人眼睛亮晶晶的样子,就能想象出夏安然在现实里会有的表情。
他呼出一口气“我之前试过,但没成功。”
“嗯”
“你还记得苏教授定义的精神力活跃度吗”
最开始,这个精神力活跃度的数据就是在游戏里进行收集的,并且在游戏的一次次迭代更新中,不断优化,才形成了如今的版本。
玩家在游戏中都能够获得精神体,就是从游戏官方设定好的精神体里选择,获得自己不曾拥有的体验。
但已经觉醒的玩家,也可以选择和现实一样的精神体。这样的选择因为跟自己的精神力情况更匹配,所以游戏体验更加,甚至能够增加运用精神体的经验。
萧寒时在觉醒后,当然也这么试过。
“但是我的精神体被系统判断为活跃度太低。”他一脸无奈,“只有个位数,甚至会变成负数,也不知道是不是系统出问题了,反正根本没有办法操作。”
夏安然挠挠头“唉我记得游戏里是有一些能够调整活跃度的道具”
“大部分都是降低活跃度的。游戏里有很多设计,会导致精神体活跃度增加,表现为精神体兴奋过度,不听使唤。”
“好像是的。”夏安然摸了摸下巴,“我好像忘记了什么对了你稍微等会儿,我挂一下机。”
说完他就停住不动了。
萧寒时盯着他看了一会儿,把下巴轻轻放在了游戏角色的肩膀上。
只是个壳子而已,没有灵魂也没什么意义。但他还是维持着这个姿势,心里想着不知道夏安然临时是有什么事情,要去多久。
没想到夏安然马上就回来了。
“唉学长,你看看”他兴奋地扭头,嘴唇擦过萧寒时的脸,愣了一下,震惊地后仰。
萧寒时眼疾手快抱住他,没让他从空中栽下去。
“抱歉。”
“呃没事。”夏安然
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