卡面,培养角色一样。
女神或许是高冷的,但对玩家而言这个过程也是在玩游戏,像是古早中的攻略游戏那样,女神?啧,在玩家知道了女神的外貌信息之后,本子早就有一堆了……
因此这边的交流没有出现‘不准你这么说我的女神’这样的情况,反而是以吐槽居多。
“你都这么觉得了,说明你的路还有很长一段时间要走的,赶紧细嗦那些内部消息!”
“该说的都说了啊,基本上就是弑神者没有停下弑神道路,没有选择成为神,让很多神都感觉到了不安,有些神就准备选拔一些神之战士了。”
另一名玩家若有所思的点了点头:“所以说弑神也算是一条特殊的提升道路吗?”
目前玩家们最为熟悉的提升道路就是佣兵之王,挑战之路,剑圣,法圣,剑神之路。
只要这条路线一直走着,不中断,那么在过程中只要不失败就会得到额外的加成,走的越远加成就越高,甚至在新版本开启之前,那些成为半神的玩家走的就是什么‘x神之路’。
走到了一定程度后就成了半神,然而这条路太难走了,外加有人恶意搞事,稍有不慎就是十几年二十几年的付出功亏一篑。
升级方面虚拟世界显得相对宽松,但满级之后的进阶,虚拟世界搞的就特别的真实了。
对此玩家们也能理解,虚拟世界本身就是为了缓解外界净土空间不足开发出来的,这个游戏不是那种开放几年就开始走下坡路的。
不出意外,只要净土面积不足的问题不解决,那么虚拟世界在人类中的比重会越来越高,因此进阶这方面就特别的真实。
弑神者没有停下来选择成神,继续寻找新的目标,让神这样的存在感到不安,这作为一名合格的玩家,基本上都能想到一些可能。
弑神……也是一条特殊的进阶路线,并且这个进阶路线的加成会很大,然而这个加成很有可能会在玩家们成神之后消失。
“啧啧,真要是这样,就像是有些玩家分析的那样,那些诸神里有相当的一部分都是为了在未来给玩家让位的。”
女神的不合格舔狗玩家撇了撇嘴:“就算是让位也轮不到我们,拥有神性,让自身的力量附加神力后才能真正对神产生威胁,能弑神的很少,能成神的更少……”
他说的是实话,真要那么容易成神,几十年了也不会只有那么一点半神玩家。
“都有这个机会了,不试试怎么知道啊?你不会真的想要当女神的狗吧?那什么神之战士,怎么听起来和那些神仆差不多?”
“怎么也比神仆高贵吧?都有人分析过了,就算那些神仆没有疯狂和虚弱,单对单的时候有着剑圣称号的玩家都能干掉几个,武器装备好了能干掉更多。
他们有神力,但神力并不强,还不能完全无视玩
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