差已经,阿尔比纳不由一阵诧异,他不知道SG游戏到底推出了什么游戏,竟然吸引了这么多人来,这显然不只是记者和游戏厂商了,不知道多少游戏玩家,都聚集在这里了。
阿尔比纳费劲力气,才勉强挤了进去,稍微挤进去,可以看到展台的方向之后,他就再也挤不动了,实在是人太多了,甚至已经有人站在了桌子上面了,展台下面的媒体记者都拼命的闪烁着手中都摄像机。
阿尔比纳向前看去,见到展台处腾出了一片地方,防着足足五十台XBOX360主机,然后五十个玩家同时都在操作游戏,见到这一幕,阿尔比纳第一个念头,就是SG游戏开发的是一款团队游戏,随后抬起头的时候,他不由楞在了那里。
只见到一块NBA体育比赛场馆专用的球场大屏幕,竟然直接被搬到了现场,此刻屏幕上是出现了代表参赛者的身影,镜头转换的时候,可以见到游戏人物在操作。
“战队比赛!”阿尔比纳看到这一幕,第一个念头就是SG游戏这边竟然直接开始战队比赛,这让阿尔比纳有种古怪感觉,这应该是游戏展上第一次出现!
随后他开始注意起比赛,一旁的SG游戏负责人,也不时谅解比赛规则,游戏规则很简单,就是通过单人或者团队配合取得胜利。
刚开始阿尔比纳也感觉没有什么特别之处,可随后他就感觉到了不同之处,整个游戏的逼真程度,远超阿尔比纳的想象,而当了解过游戏玩法、比赛规则之后,阿尔比纳心头只有一个感觉,这是一款全新的游戏比赛模式!
自己寻找武器装备、击杀游戏敌人、防备敌人偷袭,还有各种载具、道具的使用,还有操作都跟现在的射击类游戏完全不同,没有什么剧情任务什么的,整场比赛就是需要集中精力,依靠手中的武器活到最后,然后取得胜利!
可恰恰是这种游戏模式,反而让人感觉到了比赛的刺激,一切都由玩家自己做主,这就是开放式的游戏魅力所在。
阿尔比纳看完一场比赛,直到场上五十个人恋恋不舍的起身,换下一批人员体验的时候,阿尔比纳才回过神来,看着游戏的画面,阿尔比纳不由愣了半响,他刚才都不由自主想玩这场比赛,想体验一下,换做是普通玩家呢?
整款游戏没有太多难度,基本上玩过CS、枪战类游戏的,基本操作都没有问题,剩下的就是了解这款游戏,然后开始游戏!
这是一款沙盒类游戏,可跟几年前粗制滥造的沙盒类游戏,几乎是天壤之别,沙盒游戏跟PFS射击结合起来,阿尔比纳不知道是谁想到创作这款游戏的,他现在有种这款游戏,就是沙盒游戏巅峰的感觉!
阿尔比纳向着前面SG游戏的负责人古靖江等人看去,心头一时间
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