牛,纯粹吃的是草挤得是奶,反正只要楚科有大动作,肯定就少不了SG游戏鞠躬尽瘁。
“开放式世界游戏的标杆,作为最早集沙盒跟开放式游戏大成的SG游戏,再一次显露出作为这一游戏领域霸主的实力!”
大规模媒体评测出炉,全球最著名的游戏站点GamesPot的编辑团队,对于“荒野大镖客”是极尽赞美之词,满分十分制的评测制度,给出了的高分。
从角色到游戏设定,再到主线任务,尤其是最后游戏角色的命运,更是让这帮被游戏玩家戏称为“游戏界学院派”评测人们,是拍案叫绝。
随着时间发展,游戏行业的这些评测人,就跟奥斯卡的那些学院派评委一样,也开始慢慢的跟玩家之间,产生了一些距离,被这些评测人喜欢的游戏,也慢慢开始要求有深度、人性之类的,简单的爽、感官刺激之类的游戏,并不太容易从这帮测评人手中,拿到评测高分了。
当然GameSpot这些,也知道他们的名声,所以在评测最后添了一句,“因为游戏设定缘故,这款游戏并不容易让玩家完全沉浸其中!”
同样的IGN、EGM、Kotaku等媒体编辑部,跟GameSpot一样,对“荒野大镖客”这款游戏,几乎是喜欢到了骨子里,罕见的集体给出了高分,评测更是各种推荐。
“跟侠盗猎车手一样伟大,在电子游戏的历史长河中,必将有“荒野”一席之地,当再过数十年来,挑选新世纪前十年最好的一款游戏时,荒野大镖客必将榜上有名,有些游戏会被人铭记,是因为随着时间推移,它将更加璀璨!”
IGN更是用充满诗意的评测,狠狠的吹了一把荒野大镖客,这肯定不是因为SG游戏,通过欧奇电商平台向IGN投了一笔三百五十万的广告费,而是因为IGN真的看好荒野大镖客。
在各路媒体,纷纷给出“荒野大镖客”的媒体评分后,荒野大镖客依旧在全球范围内,不断收割着销量。
在PC版的购买用户潜力释放之后,XBOX主机版跟光碟版销量,却在不断创出新高,尤其是在日苯,“荒野大镖客”已经连续两周霸榜日苯游戏销量排行榜首位!
独家搭载“荒野大镖客”的XBOX主机,也在拥有任天堂、索尼、世嘉三大游戏主机品牌,号称全球游戏主机大本营的日苯,销量创出历史新高。
游戏驿站线下游戏光碟,也是卖的飞起,现在还在游戏驿站购买游戏光碟的用户,基本上就是游戏主机,跟不喜欢PC游戏的用户。
如果是之前的SG游戏,肯定没法动员这些用户,而现在借助游戏驿站,SG游戏则能够将“荒野大镖客”卖到这些光碟游戏的死忠粉手中!
“荒野大镖客”连续登顶,全
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