预计还是按照之前的计划进行,各大游戏开发团队,SG游戏将继续推出系列游戏“使命召唤2”、“刺客信条2”,“地下城与勇士”明年初也将开始封测,其余的包括“我得世界”、“绝地求生”、“植物大战僵尸”等数款游戏将继续更新!”
吴兴道向着陈楚说道,“我的世界”等已经发售的游戏,目前仍然还在出售,但相比起发售之初,销量已经下滑很多,但SG游戏仍旧在维护更新之中,这些游戏都还有大量的用户群体。
像“植物大战僵尸”,当初是为了推广SG游戏数字平台推出的,发售到现在已经有三年时间,这款引领了休闲游戏浪潮的开山之作,模仿者不计其数,但影响最大的却依旧是“植物大战僵尸”,至今全球仍然有超过千万用户在使用,至于盗版、破解用户有多少,真的无法估算。
这款游戏早就无法为SG游戏带来盈利了,而且承担着价格不低的服务器费用,但SG游戏依旧没有放弃更新维护,每年都要免费更新一次版本,当做是下载SG游戏平台的用户福利,每次更新都至少能引起超过两千万以上的用户更新!
这些都不是用金钱能衡量的,SG游戏虽然不断在寻求更多的利润,但十分讲究吃相,这也是如今数字游戏平台虽然不断增加,但始终没有平台能够撼动SG游戏平台的原因。
“接手微软开发的两款游戏续作,“光环”、“帝国时代”也已经到了尾声,明年也将上线,另外两款SG游戏旗自研的“荒野大镖客”,由冰蛙开发的“英雄联盟”,预计明年底也将完成开发!”
听到吴兴道的话,陈楚才感觉如今SG游戏规模已经多大,除过运营已经发售的“我得世界”、“绝地求生”等一众游戏,还要研发新游戏、续作,其中还有荒野大镖客这种投资超四亿的美刀的超级大作。
就这些还只是SG游戏总部开发跟运营的项目,至于像旗下的游戏品牌联众游戏、大宇游戏、CDPR游戏等,本身也开发运营了大量的游戏,也不怪有传言,国内游戏市场都快变成SG游戏的后花园了。
至于微软那两款游戏,是微软游戏的成名之作,不过这几年开发出来的产品,实在是差强人意,原本指望微软游戏旗下的工作室,能够开发出带动微软XBOX主机热销的游戏,结果这些重金收购的游戏工作室,开发出来的游戏竟然还要靠着XBOX主机才能够苟命。
这让微软那边十分不满,SG游戏的出现,近乎满足了微软那边的一切需求,在跟SG游戏全年合作之后,微软游戏痛下决心,虽然没把游戏工作室解散,但也砍掉了大量游戏研发费用。
转而将“光环”“帝国时代”这样的游戏大IP,交给SG游戏
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