然这个波兰团队,并不缺少勇气,但也没有狂妄自大到以为,他们开发的游戏能够跟SG游戏这些,注定载入游戏史册的大作相比。
最让马尔钦.伊温斯基和CDPR游戏公司,担心的还是SG游戏的口碑问题,从SG游戏横空出世以来,“我得世界”以无可争议的姿态,拿下游戏界的奥斯卡大奖“金摇杆奖”最佳游戏后。
这几年SG游戏推行的游戏,基本上横扫全球各类游戏大奖,不管是金摇杆奖、TGA游戏大奖,SG游戏都是一路横扫,年度最佳游戏、最佳动作游戏、最佳剧情游戏等,都被SG游戏如探囊取物一般拿走。
全球游戏群体对于SG游戏推行的新游戏追捧不已,每年到各种节庆日,全球无数游戏迷,都将好不容易积攒下来的零花钱,纷纷为SG游戏拉开了口袋,含泪忍痛还挤出微笑的让SG游戏把手伸进他们的口袋,然后一句,“真香!”
SG游戏每年会在成立的那一天,举行大幅度的优惠措施,这已经成为全球游戏行业的狂欢节,今年SG游戏狂欢节,吸引了全球游戏厂商两千多家参与,单日营收超过六十亿美金,全天游戏销量破千万。
即便是优惠幅度很大,但靠着新游戏搭载旧游戏的套路,各大游戏厂商都大赚一笔,甚至部分游戏厂商,那一天就完成了全年游戏销量目标,顺带将积压在库房的那些老游戏,都给清了仓。
而对于游戏用户来说,那一天用一款游戏的价格,买到一套眼馋已久的系列游戏,哪怕不少已经有盗版,但用来收藏做纪念,怎么也不算亏。
至于最后结账时,发现掏的钱比起想象中的多了几倍,不过看看后台账户上那一款款游戏,还有赠送的专业游戏鼠标、会员服务、游戏品牌T恤等,不买当然不会死,但真感觉好亏啊……,一年可就这么一次!
SG游戏狂欢节,也让外界见到了全球游戏用户市场的消费力如何,那帮子游戏用户,战斗力简直比起女奢侈品市场还要强大,看的那些奢侈品厂商都是双眼放光,第一次知道竟然还可以这么玩!
SG游戏狂欢节,当然不止是低价促销游戏,给用户发优惠券之类的,同样也是游戏硬件设备的狂欢,像XBOX游戏主机,功能强大的PC电脑品牌、PC游戏显卡、游戏芯片、专业的游戏椅等,这一天都被卖脱销,不然SG游戏也不可能一天卖到六十多亿美刀。
甚至就连游戏行业的媒体,都跟着过了一场狂欢节,像IGN、M站、VGC、VG247、全球著名游戏咨询站PCGamesn,当然这其中少不了跟SG游戏一直关系密切,得到楚科技术资助的“连线”杂志,都因为SG游戏狂欢节,跟着大量报道吸引了无数流量跟广告
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